大周列國志破解版v3.4
- 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
- 軟件語言:中文
- 更新時間:2025/12/19 15:35:21
- 支持系統:Android/IOS
- 開發商:暫無
- 來源:互聯網
- 詳情
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游戲介紹
大周列國志破解版無限資源是一款以周朝為背景的策略SLG手游,現在市面上的SLG游戲大多是以三國為背景,玩多了就十分無趣,而這款游戲第一次選擇了以周朝為背景,玩家可以在這里見到你耳熟能詳的武將謀士,無論是戰國四大將,還是諸子百家,都可以招募成為你的麾下,由你來組建一支強大的無敵之師,并親自率領軍隊出征,討伐周圍的一切勢力,掠奪資源與領土,成為一統天下的存在!
大周列國志破解版無限資源最新版本的系統十分多樣,比起其他SLG手游以氪金為主,系統十分簡略,沒有什么好玩的地方,這款游戲的特色玩法十分多樣,玩家還可以派出間諜來刺探情報,甚至刺殺君王,除此之外,還有許多根據周朝來設定的玩法,十分有趣。
游戲特色
1、劇本與AI
從武王伐紂至秦并六國,跨越數百年時間,最多時有數十個諸侯國并立,超過五百個城池,細致描畫了那段歷史風貌。
AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭鳴與諸國征伐的滄海浮沉。
2、王朝模式
王朝系統詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統的集權帝國的歷史變遷。
在不同紀元下,諸侯遵循的規則也不同,玩家真正代入到這時代中,并推動紀元變遷。
3、百家爭鳴
這是歷史上各類思想萌芽和形成的時期、也是政治、經濟制度劇烈變革的時期。以“百家爭鳴”為核心,我們設計了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國家發展方向、下至糧產兵員。甚至可以通過強大的文化影響力,吸引他國城池主動歸降。
國政:不同流派合計超過一百組的國政改革措施,踐行政治理念和發展之路,引領百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所長,不論是擔任城守、朝臣;還是執行任務,均需要知才善任,才可以發揮其最大的效用。
4、內政管理
宏觀管理:調節稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農業建設、軍事建設等,規劃設定發展目標。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關塞易守難攻,有些城市交通便利發展快速,有些城市水系發達利于發展農業。
地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經濟發展、文化、治安、軍備。
游戲亮點
【宮廷任命】
在首頁中點擊宮廷,在宮廷中任命朝臣。
不同官職效果不同。
司空主管水利,水利影響城池發展。
宗伯主管祭祀,可以增加每年一月份祭祀的成功率,國之大事在祀與戎,祭祀也是很重要的喔。
太師主管變法,可以增加革新力度,解鎖更多的施政方針。
太傅是外交官,可以增加鄰國的信任度,遠交近攻,運籌帷幄,軍事永遠是政治的延伸,處理好外交,更有利于統一天下。
冢宰可以說是監察御史,降低猜忌度,可以有效挽留許多有能力的賢才。
太保是宮廷御醫,增加宗室生育能力,有更多的繼承人選擇,可以派出更多的質子。
司寇主掌情報,提升情報網增長率,只有知己知彼,才能百戰百勝。
司徒是國家計劃生育辦,提升人口增長率,意味著更高的收入,更多的兵員,重要意義不言而喻。
司馬統管軍事,提升軍隊士氣增長率,軍隊士氣高昂,才能百戰百勝。
當出現幼主當國時,會解鎖攝政官職。
【通過點擊都城首頁里的閭府任命地方官員】
閭府中可以看到本國所有城池的狀態,包括人口數量,舒適度,厭戰度以及叛亂風險等,不同的地方官所包含的效果也不同,可以針對性的任命地方官,如城池厭戰度較高,則可以任命降低厭戰度的官員擔任地方官,物盡其才,人盡其用。
【大地圖中單獨任命地方官員】
點擊大地圖中的城池,未任命官員的城池會在地圖中顯示“尚未任命都邑大夫”,可以針對性的對城池單獨任命官員,畢竟戰時是有前線與后方之分的,前線肯定壓力會比后方大,所需要的的官員能力也是越高越好。
游戲優勢
◆隨機事件:游戲中包含大量的隨機事件,在游戲過程中體驗時代的變化莫測。
◆學宮辯論:還原百家爭鳴的思想激辯,游戲中會不定期在不同流派間展開辯論。
◆戎狄系統:玩家可以與戎狄進行交好、征伐、可請援。為王朝體系下的局勢環境增加了更多元素,也體現了民族、文化的融合。
◆求學典籍:通過求學來習得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學識。
◆君王齊家:可以通過聯姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時對幼子、儲君也可以進行針對性的培養。
系統介紹
一、王朝德運
王朝德運與“天命系統”緊密相關,不同的德運會有不同的天命計算方式,也會有不同的王朝特性。
【德運】有五種:
【金德】清潔政勁切,其化緊斂令露膏,其變肅殺霜早降,其災蒼干草木凋;(金德:朝乾夕惕。主要影響行政效率、內部猜忌等)
【木德】溫和政舒啟,其令宣發化生榮,其變烈風云物飛,其災摧拔殞落零;(木德:仁民愛物。主要影響農業建設、人口增長等)
【水德】凄滄政堅肅,其化清謐其令寒,其變凜冽寒太甚,其災冰雹霜雪連;(水德:嚴刑峻法。主要影響治安穩定、變革新法)
【火德】彰顯化蕃茂,其令為熱政曜明,其變災烈水泉涸,其災焦灼萎枯形;(火德:整軍經武。主要影響軍隊建設、擴充疆域)
【土德】溽蒸政安靜,其令云雨其化豐,其變陰埃震驟注,其災霖雨岸堤崩。(土德:眾星拱月。主要影響文化認同、王朝穩固)
二、德運變化
德運的改變由兩方面共同影響,一是“契機”,一是“太卜”。
“太卜”是王朝的官員,通常情況下,由天子任命諸侯國國君擔任,負責占卜解釋“天象”。而在整個游戲中,在不確定的時間會發生各種“天象”或“祥瑞”,這就是“契機”。
當存在契機時,擔任“太卜”的勢力,就可以依照某些規則來解釋,從而影響王朝德運的變更。
王朝官職中的“典樂”可以確定王朝的官方文化。被確定為官方文化的流派,就可以在全部成員中加速傳播。
并且,認同官方文化的勢力(即以官方文化為主流),將會在王朝內部共享該流派的政策效果。
在王朝內部,特別是【天子紀元】和【霸主紀元】這兩個階段,各成員的權力受到很大限制。王朝寶器則類似于一種“特權授予”。即天子通過“賜器”的方式,將某件寶器賜給諸侯,諸侯即可獲得本不屬于他的“特權”。
寶器特權大致如下:
【玉戈】可以不經天子同意,征伐天子的諸侯。
【斧鉞】可以不經天子同意,征伐自己的附庸。
【大弓】可以不經天子同意,征伐夷狄類諸侯。
【胙肉】可以不經天子同意,增削附庸的城邑。
【禮器】諸侯可以無視爵位限制設置全部官職。
【金冊】消除諸侯所屬城邑中存在的復國主義。
王朝官制,分為中央官制和地方官制,一般都由諸侯國君擔任。
三、【中央官制】
1、左監、右監
左監右監都是“監國”,負責為天子監管構成王朝的諸侯各國,幫助天子從這些諸侯國中找各項“名分”。而得到名分之后,天子就可以光明正大地打壓這些諸侯了。
但左監右監一般不會把自己的名分上報給天子,也就是說,擔任左監和右監的諸侯,將不再受到監管。
另外,左監和右監,也會幫助自己的盟友或高信任度的諸侯隱匿部分名分。
2、虞候
虞候掌握著王朝各國“山林”“沼澤”與“河流”的權力,可以決定是否征收“山澤稅”等特別稅收,或者全部免稅。
各諸侯國的地形構成不同,如一國山林廣布,則加征“山林稅””則會加重該國負擔。若免征的話,則會令天子國的收入減少。
這樣一來,擔任虞候的諸侯國君,就可以通過調整山澤稅征收,進而影響王朝內部各國的經濟。
3、典樂
典樂可以確定王朝的官方文化,被確定為官方文化的流派,將會在王朝所有的成員城邑中進行傳播。
認同官方文化的成員,還可以共享該流派政策的效果。
擔任典樂的諸侯,可以通過改變官方文化的方式,對王朝內的其他諸侯施加文化影響,進而影響各諸侯城邑的治安、朝堂的新政。
4、太祝
太祝掌管王朝祭祀,可以以舉行祭祀的名義,向各諸侯攤派祭祀費用。
決定當年的主祭對象,從而影響各諸侯國當年的祭祀buff。
某些王朝活動,如大朝會時,流程上需要先進行祭祀和占卜,而在這類情況下,擔任太祝的玩家,就可以根據自己的需要來確定“祭祀是否成功”或“占卜結果的吉兇”。當太祝祭祀失敗,或太卜占卜得兇的時候,該項活動就會“不歡而散”。
擔任太祝和太卜的勢力,就可以通過操縱祭祀和占卜結果,來阻礙或者允許天子朝會的召開。
5、太卜
太卜掌握王朝占卜以及對“天象”、“祥瑞”等“契機”的解釋,進而影響王朝德運和天命。
太卜最大的權力就是解釋“天象”、“祥瑞”,當某種天象發生時,太卜可以根據自己的需要,將其解釋為“五行德運”中的任一種,從而強迫天子更改德運。
德運變更后,天子國天命的計算方式就會發生變化,各國也會享受到完全不同的德運規則。
通過利用“祥瑞”變更德運,太卜就可以壓制或支持天子,并通過德運規則影響王朝其他諸侯。
6、士師
士師掌握王朝“刑律”的制定,并在朝會期間,為各“有罪”諸侯劃分罪責程度(輕罪、中罪、重罪)。
“刑律”,即各勢力處置“叛臣”、“敵諜”、“敵將”等各色人等的基本規則。按罪責程度大致分為“輕罪”、“中罪”和“重罪”。不同的罪責程度,將會有三種對應的懲罰方式。
擔任士師的勢力制定刑律時,就是要把各項具體的罪責劃定為“輕中重”三類。如將“叛臣”劃為“輕罪”,將“敵將”劃為“重罪”。
三類罪責各對應三種刑罰,如輕罪包含(赦免、責罵、囚禁)三種。天子可以選擇“從輕發落”、“明正典刑”或“從重發落”,從而實行不同的刑罰。
7、軍正
軍正掌管王朝的作戰規則,即軍隊的兵種構成。
擔任軍正的勢力,可以規定“虎賁”、“翼軍”、“三軍”的對應兵種,其他諸侯,在原則上需要按照這個規則進行配比。
各諸侯也可以選擇違背這項規則,只是違背規則的諸侯,更容易被天子抓到把柄。
四、地方官制:
相比于中央官制,地方官制就簡單許多。明顯的區別,僅在于可以接受的附庸的數量。
a、方伯——12個附庸
b、卒正——4個附庸
c、連帥——2個附庸
另外,方伯在王朝中享有更特殊的地位,具體表現在天子發布改革詔書的時候,方伯可以一票否決(前提是沒有被天子抓到把柄)。
1、名分系統
名分系統的核心是“名分”,名分可以通過各種各樣的方式產生出來,利用不同的名分發動戰爭,就可以達到不同的目的,或做到事半功倍。
如,以“洗雪家恥”的名分向天子宣戰,則天子手下的諸侯就不能支持天子。
以“天命盡喪”的名分向天子宣戰,則在攻占天子都城后,即可獲勝,奪取的天子城邑,也不會再具有復國勢力,并且還能奪取天子的地位。
而以“統一四海”的名分向他國宣戰,則可以在攻破敵方都城后,直接獲得勝利,并奪取對方全部叛心<30的城邑,且不帶有復國勢力。
2、戰爭陣營
戰爭陣營是圍繞著名分系統進行的,每場戰爭,都會有一個名分。名分不同,戰爭的目標和規則也會有所區別。
比如,“奪取都城即勝利”,“戰爭結束雙方歸還城邑”,“主攻方士氣降低”等。
一方勢力向另一方勢力宣戰之后,就會開啟一場戰爭。隨后,雙方的盟友、宗主、附庸都會自行選擇加入。
戰爭的原始雙方稱為“當事方(主攻方/主守方)”,參戰的各方,稱為“參戰方”。
當事雙方決定戰爭的開始與結束,當事雙方和談后,兩個戰爭陣營也會和談。
參戰方只有退出戰爭才能停戰,但這樣也會失去原有的同盟關系。
招募人才方法
玩家可以在大周列國志利用多種渠道來招募人才,提升人才儲備力量,全面提升自己的實力。具體都有哪些入手人才的方式呢?就讓我們一起看看下文攻略吧!
1、集賢納士
在門舍中選擇集賢納士選項,通過設置招賢力度大小,設定負責人招納賢士,招賢力度會消耗糧草,越大的招賢力度所消耗的糧草越多,另外在設定行動負責人中,負責人的智略品質越高,招募到高品質人才的幾率就越高。
需要注意的是門客容量,當你的賢才超出所能容納的上限時,部分賢才會有幾率流失,盡量不要讓門客數量超過容量上限,可以通過擴建門舍來提升容量上限,擴建門舍會消耗糧草,賢能值和勞役,并且有擴建次數上限,注意剩余的擴建次數,剩余擴建次數為0時將無法進行門舍擴建。
2、游士招攬
在驛館中的游士欄中會出現不同的賢才,隨著國家實力的提升,游士中出現高品質人才的幾率也會增加,中后期別忘了多看看游士,此處常有大賢出沒。
3、外交招攬
可以通過外交界面的要求人才,招攬別國的賢才。
4、集賢令招募
在驛館中選擇集賢選項,左上角顯示目前所持有的集賢令數量,可以選擇單獨抽取人才或十連抽,消耗集賢令可以快速招攬優秀人才,當急需人才時,不妨試試集賢令招攬,還有很大幾率能獲取黃色品質的高能力人才
新手攻略
1、朝堂

政策:實行政策和選擇國家流派,君上可以根據自己的玩法來選擇合適的流派,夏醬推薦新手可以嘗試一下,儒家,農家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞諜戰等特殊玩法可以玩,墨家,道家。
宴請:消耗固定1000點賢能、和糧食,降低猜忌。
群臣:任命中央官員和客卿的地方。
太師:提升高施政效率,用法家,儒家。
太傅:提高鄰國信任,用縱橫家,法家。
太保:提高宗室生育率,用醫家,道家。
冢宰:每年減少朝堂猜忌,用儒家,墨家。
司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。
宗伯:提高祭祀能力,用陰陽家,道家。
司馬:每年提高軍隊士氣,用兵家,墨家,縱橫家。
司寇:提高情報收集能力,用墨家,兵家。
客卿:相當于無官職,無法提供職位加成,但是可以被派任務,根據國家所需作出靈活調整要哪方面的流派來選擇,比如缺人去招賢就任命儒家,缺人領軍作戰就用兵家做客卿等。
任命技巧:流派過于雜亂會導致猜忌過高,我們需要盡量使用同一流派的官員,但是不同職位,不同流派有著不同的加成,我們不能改變設定,但是我們可以改變思路,有些官位并不是很關鍵,我們可以換成自己國家主流文化的朝臣。
首先太保,司馬,冢宰,太傅,優先屬性加成>文化主流。
司空,司徒,前期沒發展農業經濟的時候,優先屬性加成>文化主流,中后期飽和的時候,優先文化主流>屬性加成。
太保,司寇,宗伯,優先文化主流>屬性加成。
小貼士:朝臣的罷免更換都會增加猜忌,功勛/過錯:功勛值越高,罷免的代價越大,反之越低罷免代價則越小。
快捷指令操作
委任令:任命地方官員,消耗空閑門客。
誅亂令:減少騷亂,消耗人口。
練兵令:訓練城防軍會增加城防軍戰力,消耗糧食。
挾書令:降低逆流文化城市的文化量,每壓制一座逆流城邑消耗1點正統。
薦賢令:可以薦賢選拔人才最高5~20個,消耗糧食執行且需要三個月份,人才的屬性及其人數受到所執行大臣的屬性和流派影響,推薦使用高智略的儒家大臣。
墾田令:建設農田,消耗勞役。
浚河令:建設水利,水利越高遇到災害概率減少,消耗糧草勞役。
安民令:減少判心,每減少一座城邑需要消耗100賢能。
勞軍令:減少厭戰,消耗糧草
宣教令:增加城邑文化容量,利于傳播本國文化,消耗糧食。
興學令:增加順流城市文化量,每興學一座逆流城邑消耗1點正統。
擴建令:門客容量提升,需要消耗一年時間,勞役和糧食。
軍備令:建設兵舍,城邑每增加一點兵舍可以轉換為200城防軍,并且可以自動增加10個預備役,消耗糧食,和勞役。
2、計府

百工署:制定國家規劃,查看國家發展內容的地方。
賦役署:制定國家稅率,勞役和預備役的地方,全國免稅三年,可以清空騷亂,全國免役三年,可以清空厭戰。
司農署:查看全國各地糧倉的地方,注意腐敗糧食,記得每年的建設糧倉容量,提高糧食使用率。
邦邑署:查看全國各地都邑大夫和城邑信息的地方,可以進行一鍵任用大夫,根據判心,騷亂,厭戰的柱狀圖了解全國各地的詳情進行一鍵操作,也可以在詳情里面單獨對一座城邑進行任命。詳情列表帶有加號的,都可以進行高低排序查找,方便我們根據情況來任免大夫。判心高的我們可以用縱橫家降低騷亂,騷亂用儒家,厭戰用陰陽家等等,下面是小夏親自測試出來的所有流派作用。
道大夫 :提高舒適度,意思就是增加人口吸引力,就是增加人口。
陰陽大夫:降低所在城邑厭戰。
法大夫:降低所在城邑奢靡,奢靡越低糧食產量越高反之越低。
醫大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。
農大夫:增加所在城邑糧食產量。
兵大夫:增加所在城邑守軍戰斗力。
儒大夫:降低所在城邑騷亂。
縱橫大夫:降低所在城邑判心。
墨大夫:提升格局,增加人口上限。
小貼士:大夫提供的效果是固定的,但是增益的多少由智略決定。
3、廟宇

僭越:達到要求可以升爵,但是會被別的國家獲得違背禮制的名分。
祭祀:(祭神/祭祖)祭神基本只需要祭祀,谷神,皇天,后土,司中這四位,祭祖隨機獲得正統/國君生子率/減少猜忌,看國家狀態選擇祭祀種類,如果失敗就回檔。
4、閭里

門舍:容納門客的,如果門客大于門舍容納數量,門客很容易逃跑,解決辦法有擴建,或者將門客任命為大夫。招賢的品質和數量受到所派大臣自身流派影響、儒家>墨家>道家>法家>縱橫家>兵家>陰陽家>醫家>農家。
賢能產出:只有門舍數量下的門客才算有效,產出的賢能是門客智略的一半。
公府:查看中央大臣的家族關系的地方。
卿室:大臣三代為官之后就會自動生成卿士。
5、軍府

軍隊數量:最多六只軍隊,單只軍隊上線7.5w。
軍隊戰斗力:通過訓練軍隊增加,默認戰斗力上限100,執行特定兵家政策可以提高上限。
軍隊士氣:通過犒賞,犒賞可以先將軍隊整編為10個人,可以消耗極少糧食犒賞軍隊,適合在軍隊訓練度不高的時候使用。
小技巧:前期可以改建一下規模,將所有軍隊合成一支軍隊,其他軍隊留下10人保留建制,然后先按照我上面那樣犒賞到士氣100,然后訓練軍隊,這樣開局就獲得了一支精銳之師。
戰況:可以查看世界各地的戰爭情況,雙方國家戰爭詳情。
6、驛館

圣人:除了集賢令外,可以用閑置的圣人講學【可增加智略】,朝堂上用不著的圣人,就派來給宗室講學,這樣可以培養下一代,君上也可以給大臣們講學增加他們的智略。
游士:游歷到我國的士子可以招募,前提門客沒上限。
賓客:接待賓客。
7、學府

書閣:可供朝臣和門客拜讀,臣子拜讀成功即成功學習政策【拜讀者必須跟立書者流派相同】。
立書要求:必須是高品質朝臣,并且該朝臣死亡即可立書。
學苑:可以派童子去求學,外出求學不但可以增加智略,還有幾率學習其老師的技能。
史館:看本國大事記錄,和列國志的地方,一般用不到。
8、禮府

宗邦/屬邦署:外交宗主/管理附屬,這兩者的外交地位不一樣,功能區別不大,一個是附庸國外交,一個是宗主國。
行人署:使用外交手段的地方,可查看除了宗附關系之外的外交關系,如中立,同盟,敵對關系,常用的就是借道,通學,聯姻。
小貼士:和平外交能力按照從高到低可分為;縱橫家>法家>墨家>儒家>陰陽家>道家>醫家>兵家>農家,諜戰外交以墨家為第一位。
會盟署:開啟/參與會盟的地方,會盟可以制定條約,還可以諸侯相王來達到升爵的效果。
9、禁府

{監獄、樞機守衛。諜戰行動,諜報秘錄}
監獄:禁獄里面是被我方滅國勢力的大臣或者君主,可對其招募,釋放,或者處死【加三點君威】,罷免朝臣,朝臣會進入天牢。
樞機守衛:屬于諜戰玩法的一種,一共四個選擇,
調查重臣,查中央官員有無細作。
加強近衛,降低被刺殺,刺死的概率。
什伍連坐,調查沒有被任命的門客,有無細作。
城畿戒嚴,降低敵方煽動概率,降低被離間君臣關系,【會導致國家分裂】,還可以降低暴動概率,【驅逐原有國君,另立新君,全國騷亂增加,復國時間增加】等等。
每個執行有效期都是一年,所以我們每年都要去用加強近衛以及什伍連坐,這樣降低國君宗室大臣被刺殺,以及調查國內門客細作,不然大臣很容易被策反。
諜戰行動:用間,刺殺,策反,妨礙,煽動【用間也是諜戰外交,只不過不在禁府顯示】。
用間;派出一名門客,臥底他國,會建立情報網,可以提高后續對其用間成功的概率,很有必要使用。
刺殺;可以刺殺他國君主或朝臣,如果刺殺君主成功,可以擾亂他國,推薦找那些沒有適合的繼承人,使用墨家刺殺,可以讓他國變成攝政狀態。
策反;可以策反他國朝臣,和客卿為己所用。
妨礙;可以使他國隨機失效一個政策【沒用】。
煽動;這個挺好玩的,可以引起他國暴動,以及復國叛軍,或者離間君臣關系,喜歡玩諜戰的可以去嘗試一下。
小貼士:諜戰外交的成功率跟所派出的門客流派智略有關,刺殺和策反的成功率不僅是跟自己派出的門客有關,還跟被刺殺或被策反對象的流派和智略有關。墨家最擅長搞諜戰同時也最難被刺殺策反。
小技巧:可以使用sl大法策反墨家人才,擁有高質量的墨家人才,使用墨家進行策反行動可以大大提高策反概率,想要誰就策反誰。
10、宮廷

就是查看宗族情況,立儲,培養儲君宗室,可以將儲君或朝臣外出求學,也可以分封封地給自家宗室,或將宗室安排到朝內做官,也可以將本宗或者支系的女性賜婚給大臣可以增加忠誠。一般將儲君立好然后讓他外出求學培養儲君,我每三年來一次,什么?你告訴我你沒兒子那沒事了,可以立個屬性好的宗室子。
更新日志
一、國族功能拓展1. 新增國是詔書:進入國族階段并滿足一定條件后,可在典章國制界面中選擇通過國是詔書,消耗中朝的積累點數進行州郡制、郡縣制、郡國并行制改革;2. 新增敕令詔書:進入國族階段后,玩家可選擇于年終朝會上消耗某項中朝積累點,發起一系列敕令詔書,發布敕令詔書后將在短期內達到強力的機制效果;3. 封禪戰略拓展:國族階段完成封禪告功戰略后,可選擇繼續游戲,并解鎖全新封禪四方系列戰略;4. 新增國號戰略:國族階段滿足對應條件后,可以選擇將勢力國號變更為秦、漢、唐等王朝國號;
二、新增禁軍系統當勢力達到圣人階段時,可在都城以及陪都設立新的行政單位“畿”,并支持組建建制為“軍”的禁軍隊伍,提升至國族階段可進一步提升禁軍的數量;
三、新增技術時代——白鋼時代點亮白鋼時代技術,將解鎖大量工術、農術加成,以及為工坊生產效率、兵器質量等帶來較大增益效果;
四、新增神祖-帝嚳解鎖帝嚳后,神祖帝嚳每年可消耗精力發動一次特殊能力四岳修和,使指定勢力2年內無法主動發起外交行為以及宣戰。Ai勢力處于該狀態時,獲得四岳其一的增益效果,玩家勢力處于該狀態時,獲得四岳全部增益效果。































